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Polestar 2

Polestar 5 et Gran Turismo : Transformer le physique en numérique

Vous vous êtes déjà demandé ce que cela fait de prendre le volant d'une GT électrique de 650 kW sur l'un des circuits les plus emblématiques au monde ? Avec la Polestar 5 faisant désormais ses débuts dans Gran Turismo 7, l'attente est terminée.

Peu de noms dans le monde du jeu vidéo capturent l’esprit de la culture automobile aussi bien que Gran Turismo. Depuis ses débuts sur la console PlayStation originale en 1997, la série est devenue un incontournable dans la collection de tout passionné de voitures, traduisant la passion pour la performance sur un circuit numérique.

Alors, lorsque le moment est venu pour la Polestar 5 de rejoindre la collection de voitures dans Gran Turismo 7, nous savions que nous voulions faire quelque chose d’un peu spécial, pour nous-mêmes et pour les amateurs de voitures.

La performance et la dynamique sont au cœur de l’ADN de Polestar. La Polestar 5 représente le summum de ce que nous pouvons atteindre en termes d’expérience de conduite. Transposer cela dans Gran Turismo, une série PlayStation reconnue pour son incroyable souci du détail, signifiait que nous voulions fournir aux développeurs de Polyphony Digital les meilleures données possibles.

Il y a très peu de personnes capables de conduire incroyablement vite dans la vie réelle et dans un jeu. Igor Fraga, pilote de course brésilien né au Japon, fait partie de ce petit nombre.

Racing driver with black and yellow Polestar helmet
Polestar 5 on track

Igor évolue actuellement au sommet du sport automobile japonais : le Super Formula Championship. Il pilote des monoplaces de 600 ch générant d’énormes forces d’appui, où la précision à haute vitesse est essentielle. Mais Igor est également un expert de Gran Turismo, avec une armoire à trophées aussi remplie de récompenses virtuelles que de trophées physiques.

Fort de ses victoires sur des circuits réels comme virtuels, Igor est devenu notre « pilote d’essai numérique ». Dans notre centre de développement en Suède, il a commencé à tester un prototype de Polestar 5, en recueillant des données et en poussant la voiture jusqu’à ses limites.

Et ce n’était que le début. Nous avions besoin d’un point de référence pour la voiture, existant à la fois dans le monde réel et dans le monde du jeu vidéo. Le choix s’est porté sur le circuit de Brands Hatch, garantissant une précision maximale lors des tests.

Pendant deux jours, la Polestar 5 a été mise à l’épreuve. Les images embarquées, la télémétrie et les retours détaillés d’Igor ont fourni à Polyphony Digital tout ce dont ils avaient besoin pour reproduire le comportement de la voiture avec une précision absolue.

01/07

Ensuite, le voyage s’est poursuivi à Tokyo, au Japon, où Igor a testé des versions de développement de la Polestar 5 au siège de Polyphony Digital, partageant ses impressions sur la maniabilité et la dynamique de la voiture avec des développeurs et ingénieurs enthousiastes.

Des ajustements ont été effectués. Plus de données, plus de finesse. Et le résultat ? Une reproduction numérique de la Polestar 5, aussi excitante à conduire dans le jeu que dans la réalité.

Vous voulez l’essayer vous-même ? La Polestar 5 sera disponible dans Gran Turismo 7 à partir de décembre.