Utviklerperspektiv: Space Warp

Det finnes apper for å lytte til musikk. Det finnes apper for å finne den beste ruten til en destinasjon. Det finnes apper for å fjernstyre temperaturen i bilen. Og finnes det en app for å forsvare menneskeheten mot et utenomjordisk angrep.

In-car display in a Polestar car showing the Space Warp game.
Space Warp er et lekent skritt fremover i å engasjere et bredere utviklerfellesskap som ønsker å dele sine ideer og kreasjoner for Polestar OS.
Dominic Kersch

Romvesenenes motiver er uklare. Territoriell utvidelse? Sjalusi over jordens stadig voksende elektriske fremtid? De skyter uansett gassbokser, så vi vet at de ikke er venner av elektrisk mobilitet. Det som er klart er at det er opp til deg, å styre en Polestar 2 utstyrt for rommet, i stand til å skyte lyn, for å slå dem tilbake.

Dette er premisset til Space Warp. Space Warp er utviklet for Android Automotive OS på Polestar 2, og er en kjærlig hyllest og et bevisst tilbakeblikk til shoot-up-spillene fra 8-bits æraen.

Space Warp ble opprettet først av utviklere på Humblebee, og ble deretter tilpasset for Polestar 2 OS av utvikler Dominic Kersch og programvareingeniør og teknisk leder Erik Grimmbråten.

Spillet har en lokal resultattavle som gjør det mulig for spillere å konkurrere mot hverandre, sammen med kontroller som speiler funksjonaliteten til bilens eget system. Metoden du styrer Polestar 2 på, er for eksempel en glidebryter. Og selv om spillet hadde en "soft-launch", har det sett en entusiastisk mottakelse blant følgere, fans og kunder.

01/03

A screengrab from Space Warp in Polestar 2.

Space Warp er en morsom funksjon i Polestar 2. Det er også et eksempel på hva som kan gjøres med systemet. Ikke alle applikasjoner må fokusere på forskjellige funksjoner i bilen, og de trenger heller ikke å effektivisere et aspekt av kjøreopplevelsen (selv om disse appene også er gode). Underholdningsapps er både veldig populære og veldig velkomne.

"Space Warp er et lekent skritt fremover i å engasjere et bredere utviklerfellesskap som ønsker å dele sine ideer og kreasjoner for Polestar OS," sier Kersch.

"Himmelen er virkelig grensen her," fortsetter Grimmbråten. “Hvis du er en front-end-utvikler, kan du lage apper til bilen. Som er tankesprengende. ”

Enten appene kontrollerer en funksjon, fjerner unødvendig interaksjon eller redder menneskeheten fra en rom-invasjon, er de alle velkomne i Polestar 2.

Tilknyttet

Beyond the Road: Emma Olbers

Vi er tilbake med nok en episode av Beyond the Road, en innholdsserie hvor vi forteller historiene til Polestar-eiere fra hele verden. Denne gangen har vi vært så heldige å få besøke den prisbelønte designeren Emma Olbers' studio for å snakke om kreativitet, bærekraft og fremtiden innen design.