Google I/O

Input/Output, entrée/sortie. Telle est la signification du « I/O » dans Google I/O, le plus grand rassemblement de développeurs au monde. Organisé au Shoreline Amphitheatre et dans ses environs, à Mountain View, en Californie, I/O est un événement qui se déroule tous les ans depuis 2008.

Crowd in front of the Shoreline Amphitheatre.

Les participants prennent connaissance des dernières nouveautés dans le monde du développement de logiciels (entrée) et ils les mettent à profit dans les nombreux « codelabs* » et « sandboxes** » de la conférence (sortie).

L'événement a pour slogan « L'innovation ouverte » (autre signification de « I/O ») et il s'agit d'un environnement idéal dans lequel les développeurs peuvent discuter du développement de logiciels. C'est aussi là que Google annonce ses nouveautés, ce qui donne à ses conférences une ambiance festive, la foule enthousiaste (et rougie par le soleil) applaudissant à tout rompre, parfois pour une simple ligne de code.

Cet enthousiasme est toutefois compréhensible. Les innovations présentées à I/O sont impressionnantes : des indications de navigation données en réalité augmentée aux améliorations des interactions de commande vocale, les limites du possible sont sans cesse repoussées.

C'est exactement pourquoi nous nous y sommes rendus. La Polestar 2 est la première voiture au monde équipée d'un système d'exploitation Android natif disposant de Google Maps, de l'Assistant Google et du Google Play Store, et nous voulions montrer aux développeurs ce que nous accomplissons en vue de créer une expérience automobile nouvelle et plus moderne. Nous voulions également entendre ce qu'ils avaient à dire. Nous avons même créé un portail des développeurs à cette seule fin.

Nous nous sommes rendus à Google I/O avec notre sortie et en avons tiré d'excellentes entrées.

* Un tutoriel de codage pratique guidé permettant d'ajouter de nouvelles fonctions à des applications ou de créer de nouvelles applications.

** Un environnement d'essai permettant de tester, de contrôler et d'évaluer de manière indépendante des logiciels ou des programmes.

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