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Polestar 5 dans Gran Turismo : la performance devient numérique

Prendre le volant d’un GT électrique haute performance de 650 kW sur l’un des circuits les plus emblématiques au monde devient une réalité. Avec l’arrivée de Polestar 5 dans Gran Turismo 7, cette expérience est désormais accessible, directement depuis le jeu.

Peu de noms dans le monde du jeu vidéo incarnent l’esprit de la culture automobile autant que Gran Turismo. Depuis ses débuts sur la console PlayStation originale en 1997, la série est devenue un incontournable pour tout passionné de voitures, traduisant la passion de la performance sur circuit en version numérique.

Lorsque le moment est venu d’intégrer Polestar 5 à la collection de voitures de Gran Turismo 7, nous savions que nous voulions créer quelque chose d’un peu spécial, pour nous et pour les amateurs de voitures.

La performance et la dynamique sont au cœur de l’ADN de Polestar. Polestar 5 représente le summum de ce que nous pouvons atteindre en termes de plaisir de conduite. Transposer cela dans Gran Turismo, une série PlayStation reconnue pour son incroyable souci du détail, signifiait fournir à Polyphony Digital, le développeur, les meilleures données possibles.

Peu de personnes sont capables de conduire à grande vitesse, à la fois dans la réalité et dans un jeu. Igor Fraga, pilote de course brésilien né au Japon, fait partie de ces rares talents.

Racing driver with black and yellow Polestar helmet
Polestar 5 on track

 

Igor évolue actuellement au plus haut niveau du sport automobile au Japon : le Super Formula Championship. Il s’agit de monoplaces développant 600 ch avec des appuis aérodynamiques importants. Mais Igor est également un expert de Gran Turismo, avec une armoire à trophées remplie autant de récompenses numériques que physiques.

Fort de ses victoires sur les circuits réels et virtuels, Igor est devenu notre « pilote d’essai numérique ». Rejoignant notre centre de développement en Suède, il a commencé à tester un prototype de Polestar 5, collectant des données et poussant la voiture à ses limites.

Ce n’était que le début. Nous avions besoin d’un point de référence pour la voiture, valable à la fois dans le monde réel et dans le jeu. Le circuit de Brands Hatch a été sélectionné, garantissant une précision maximale pour les tests.

Pendant deux jours, Polestar 5 a été soumise à tous les essais nécessaires. Les images embarquées, la télémétrie et les retours détaillés d’Igor ont fourni à Polyphony Digital toutes les informations requises pour reproduire fidèlement le comportement de la voiture dans le jeu. 

01/07

Le voyage s’est ensuite poursuivi à Tokyo, au Japon, où Igor a testé des versions de développement de la Polestar 5 au siège de Polyphony Digital, partageant ses impressions sur la tenue de route et la dynamique du véhicule avec les développeurs et ingénieurs du jeu.

Des ajustements ont été effectués. Plus de données, plus de précision. Et le résultat ? Une reproduction numérique de Polestar 5, aussi exaltante à piloter dans le jeu que dans la réalité.

Envie de l’essayer vous-même ? Polestar 5 sera disponible dans Gran Turismo 7 à partir de décembre.

Associé

Person standing on moss-covered rocks near the sea holding a bucket.

Polestar et Pieter-Jan Lint

Polestar s'associe à Pieter-Jan Lint en faveur d'une ambition partagée : le développement durable.