Polestar 5 en Gran Turismo: Het fysieke naar digitaal brengen
Ooit afgevraagd hoe het is om achter het stuur te zitten van een 650 kW volledig elektrische performance GT op een van 's werelds meest iconische circuits? Met de Polestar 5 die nu zijn debuut maakt in Gran Turismo 7, is dat wachten voorbij.
Er zijn maar weinig namen in de gamingwereld die de essentie van autocultuur zo weten te vangen als Gran Turismo. Sinds het debuut op de originele PlayStation in 1997 is de serie uitgegroeid tot een klassieker onder autoliefhebbers, waar de passie voor racen tot leven komt op het digitale asfalt.
Toen duidelijk werd dat de Polestar 5 in Gran Turismo 7 zou verschijnen, wisten we dat we iets speciaals wilden doen voor de fans en voor onszelf.
Prestaties en rijdynamiek zitten in ons DNA. De Polestar 5 laat zien wat we kunnen bereiken op het gebied van rijbeleving. Om dat overtuigend naar Gran Turismo te brengen, een PlayStation-serie die bekendstaat om zijn oog voor detail, wilden we ontwikkelaar Polyphony Digital de meest nauwkeurige data mogelijk geven.
Er zijn maar weinig mensen die zowel in een echte auto als in een game op topniveau rijden. Igor Fraga, een Braziliaans coureur met Japanse roots, is er een van.


Igor rijdt momenteel op het hoogste niveau van de Japanse autosport: in de Super Formula Championship. Hij racet in openwheel-auto’s met 600 pk en gigantische downforce. Maar Igor is ook een Gran Turismo-pro, met een prijzenkast die net zo vol staat met digitale prijzen als met fysieke.
Dankzij zijn overwinningen op zowel echte als virtuele circuits werd Igor onze "digitale testrijder". Hij kwam naar ons ontwikkelcentrum in Zweden om een prototype van de Polestar 5 te testen, data te verzamelen en onze Grand Tourer tot het uiterste te drijven.
Maar dit was nog maar het begin. We hadden een ijkpunt nodig voor de auto, één die zowel in de echte als de digitale wereld bestaat. We kozen voor het circuit van Brands Hatch om zo nauwkeurig mogelijk te testen.
Twee dagen lang werd de Polestar 5 aan een grondige test onderworpen. Onboard-video’s, telemetrie en Igor’s feedback gaven Polyphony Digital precies de input die nodig was om het rijgedrag nauwkeurig na te bootsen.














01/07
Daarna vertrok Igor naar Tokio waar hij ontwikkelingsversies van de Polestar 5 testte in het hoofdkantoor van Polyphony Digital. Zijn feedback over de wegligging en dynamiek van de auto werd gedeeld met enthousiaste gameontwikkelaars en ingenieurs.
Met elke aanpassing en elk extra datapunt kwam de digitale Polestar 5 steeds dichter bij de echte ervaring. Het resultaat: een auto die in de game net zo spectaculair aanvoelt als op het asfalt.
Vanaf december kun je de Polestar 5 zelf ervaren in Gran Turismo 7.









