Polestar Precept

Episode 2
The clay model

보통 자동차를 디자인할 때는 사실적인 3D 모델이나 디지털 렌더링과 같이 고도로 발전된 도구를 사용합니다. 하지만 때로는, 아이러니하게도 3만 년 동안 사용되어 온 전통 재료를 활용하기도 합니다. 바로, 클레이입니다.

보통 자동차를 디자인할 때는 사실적인 3D 모델이나 디지털 렌더링과 같이 고도로 발전된 도구를 사용합니다. 하지만 때로는, 아이러니하게도 3만 년 동안 사용되어 온 전통 재료를 활용하기도 합니다. 바로, 클레이입니다.

클레이 모델링을 활용한 디자인은 언뜻 구식인 것처럼 느껴질 수 있지만, 사실 현대의 소프트웨어가 제공하지 못하는 여러 가지 이점이 있습니다. 첫 번째로, 클레이의 유연한 성질 덕분에 재료를 몰딩하고 추가하거나 제거하는 것이 쉽고, 차량의 디자인을 신속하게 바꾸기도 좋습니다. 두 번째로, 여러 사람이 각자 다른 각도에서 동시에 차량을 볼 수 있기 때문에 협업이 수월합니다. 세 번째로 가장 중요한 것은, 디지털 방식으로 작업할 때는 사소한 디테일에 지나치게 집중하는 경우가 흔한 반면, 클레이 모델링을 활용하면 디자이너들이 큰 그림을 보면서 작업할 수 있다는 것입니다.

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01. The concept

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