Mehrere Grafikdesign-Schichten,
der Kontrast des Objekts vor der 3D-Form.
Das Gehirn, das meine ich damit,
es gefällt mir, wenn das Gehirn die Logik von etwas erfasst,
ohne dass man es auf den ersten Blick bemerkt.
Man sieht ein Design und es fühlt sich einfach richtig an.
In SUVs fährt man viel unnötige Luft über dem Kopf herum.
Es ist ein Erkennungsmerkmal, dass diese Fahrzeuge sehr hoch sind.
Aber der Polestar 3 kombiniert die kraftvolle Haltung
mit der Geschliffenheit und Effizienz eines modernen Elektroautos.
So bekommt man ein Auto mit den gleichen Emotionen.
Es erzeugt die gleichen Emotionen wie ein SUV,
aber viel effizienter.
Was mir wichtig ist,
ist die Geschichte, die man mit dem Design erzählt.
Zuerst arbeiten wir mit einem sehr grafischen, logischen Design.
Es gibt klare Verbindungen zwischen Themen, wie wir sagen,
im äusseren Design.
Als zweites kommt die Skulptur.
Ich würde sagen, diese Kunst wird im Autodesign unterschätzt.
Weil es viele Jahre Übung, Können und Handwerk braucht,
um die Kunst der dreidimensionalen Skulptur an Technik-Objekten zu meistern.
Indem man die logischen Themen mit dieser emotionalen Komponente verbindet,
erschaffen wir eine unterbewusste Harmonie, die glücklich macht.
Na ja, vielleicht nicht jeden, aber die Leute, um die es uns geht.
Bei unterschiedlichen Auto-Typen stehen unterschiedliche Qualitäten im Fokus.
Schönheit ist nicht unbedingt der Hauptfokus beim SUV.
Das muss sie auch nicht sein.
SUVs haben andere Eigenschaften,
die meiner Meinung nach vordergründig sind.
Wenn man sich erlaubt,
das Streben nach Schönheit etwas zurückzustellen,
wird das verfügbare Charakter-Spektrum viel breiter.
Im Gegensatz zur Kunst haben wir Designer
nicht mal halb so viele Emotionen zur Verfügung.
Künstler können mit dem Verfall spielen.
Mit Traurigkeit und so weiter.
Unsere Produkte sollen den Menschen das Leben leichter machen.
Deshalb halten wir uns an das Spektrum positiver Emotionen.
Aber wenn man es wagt, die Grenzen auszuweiten,
kann man darüber hinausgehen, immer nur Schönheit zu erschaffen,
man erschafft stattdessen Charakter.
Oder im Idealfall beides.
Das macht es so spannend.